网格简化是一种算法,用于减少高多边形网格的内存占用和渲染时间,同时尽可能保持视觉质量,随着高分辨率模型的使用越来越普遍,网格简化变得越来越重要,高多边形网格可以提供令人惊叹的细节,但它们也会对系统资源产生重大影响,网格简化算法有多种不同的网格简化算法可用,最常见的算法包括,顶点聚合,将相邻顶点合并,同时保持网格的整体形状,边缘收缩,将...。
更新时间:2024-09-29 12:59:33
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