分辨率是指显示屏上像素的数量。分辨率越高,图像就越清晰、细节越多。分辨率通常用宽高比来表示,例如 1920x1080,表示显示屏的宽度为 1920 个像素,高度为 1080 个像素。
以下是一些常见的分辨率:
问题一:电脑分辨率高好还是低好分辨率越高,说明单位面积的点阵越密集,点越多,从感官上说就是感觉画面更加的细腻,线条柔和。 分辨率低的情况下可能会出现锯齿等影响感官体验。 但是,高分辨率的代价就是电脑的负荷加大,尤其是对于显卡和CPU的负荷明显增大。 这种负荷在你不玩大型游戏的时候表现的并不明显。 但是,如果你运行一些大型的3D游戏,那么高分辨率就要求高性能的显卡与CPU,否则可能出现帧数降低甚至画面静止,以及主板温度过高等一系列不良反应。 不过,大多数3D游戏会在运行前识别你的计算机硬件,并给出合理的分辨率、图形质量的默认设定。 不过为了流畅游戏,有些时候还是建议你将游戏画面设定设定到比默认更低。 问题二:图片的分辨率高好还是低好。 10分 就图片本身而言,分辨率高画质肯定高于分辨率低的,如果你原始图片再用工具处理,那就另当别论了 问题三:液晶电视分辨率高好些还是低好些啊?好像液晶电视没有这样区分的。 如果液晶电视做显示器用才要区分分辨率,分辨率太低液晶就没办法正常使用。 使电视本身它已经是一个固定的显示频率了,也做不了什么调节的。 如果用电视盒把液晶显示器做为电视的话那个,电视盒输出的分辨率17寸19寸最好是1280*1024 问题四:屏幕分辨率高好还是低好越高越好啊。 越高你的清晰度越高 当然,耗电量也就越大 问题五:电脑分辨率越高越好还是越低越好当然是越高越好了看的清楚 问题六:电脑分辨率越高越快好是越低越快?这个只是关系到分辨率越高,显示的越细腻,这样显示的图标桌面的文字等其他效果都是越细小,你站的越远就越难看清楚;分辨率越低,显示的越大个,供样显示的图标和桌面的蚊子等其他效果都是越大块的,一个图标的占用位置就越多!这样只要根据显示器或者你的显卡,调节到推荐值就行啦,这是你的显示器的最佳显示效果;至于你说谁快的话速度都是一样的!没有什么区别,只有你调到显示器不支持的分辨率条件下这样显示效果甚差!而且可能打开一些软件或者程序需要要求的分辨率更高的话就会运行不了 问题七:手机的主屏幕分辨率是什么意思?是高的好 还是低的好 ?手机主屏分辨力就是手机屏幕的一个主要参数,主要用来评价手机屏幕显示效果的,分类率越高,显示效果越好。 显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。 由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。 可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉纳袜轮点的数目。 显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。 问题八:电脑分辨率大点好还是小点好 ?几乘几是数字越大分辨率越小还是越大从硬件性能指标上来说,当然是分辨率越大越好! 但从使用角度上来说,并不是越大越好,各种显示器都有最佳分辨率! 以最常见的17寸CRT显示器来说明,它的最佳分辨率一般都是1024×768!如果低于这个数值,显示器就没有被充分的利用,如果高于这个数值,例如1280×1024,那么屏幕上的字体就会很小,看起来非常吃力,时间一长必定影响眼睛。 液晶对于分辨率的要求更加严格,现在的液晶显示器17寸的比较多了,它的最佳分辨率是好轮1280×1024!过大或过小都会造成字体看上去不舒服。 关于分辨率的大小,当然是数值越大,相应洞信的分辨率也越大! 基本上,常见的有以下一些: 640×480 800×600 1024×768 1280×1024 1600×1200
手机屏幕的分辨率越高越清晰 ,与字体大小纤孝磨无关。 但清晰慎手程度同时取决于图片或视频的质量。 视频的分辨率较小时,即使屏毁斗幕分辨率很高得到的也是不清晰的画面。
对于计算机上显示的文字和图片,正常来说显示器分辨率越高清晰度就会更高,不过有时我们切换一些超高分辨率后也识别不出差异,这是为什么?
简单来说显示清晰度由 物理因素 和 视力因素 。 物理因素就是设备显示分辨率,视力的差异会影响到你的视觉体验。
显示分辨率越高越好?
由于人眼分辨能力存在一定的极限,所以合适的分辨率和观看距离才是最好的。(后文会讲到)
先了解一些基本概念。
屏幕分辨率 是使用每行像素数列乘每列像素数列表示,如:1024×768。1080P,2k,4k简单理解就是:
720p,1080p 表示纵向有多少行像素。
2k,4k,8k 表示横向有多少列像素。
决定显示清晰度的 物理因素 ,更准确地说是 像素密度 。 比如在相同尺寸的屏幕下,分辨率越高说明 像素密度 越大,显示的清晰度也就越高。
像素密度 如何计算,使用对角线像素数量除以屏幕尺寸, , (像素)。 屏幕尺寸(单位英寸)。
因为在显示器上的文字图片是由一堆像素排列组成,所以只要让我们的眼睛不能明显分辨出像素间隙时,呈现的文字和图片就是丝滑的。
当满足什么条件时,才能察觉不出像素间隙?
在2010年发布iPhone4的时候,乔布斯说过,当你拿着手机距离 10-12英寸 时 326的像素密度 是我们肉眼能分辨像素的极限。
也就是满足 像素密度 为326ppi 观屏距离 10-12英寸时,人眼察觉不出像素间隙。
我们来分析一下人眼分辨力的极限到底是多少?
首先了解眼睛视觉成像原理,实物的反射光通过 瞳孔 会投射到视网膜,然后视网膜将成像信息传递给脑神经,然后我们的脑海就会形成相应的图像。
根据光学几何原理,当光线透过瞳孔时,会由于波动特性会发生衍射,无法将光线聚成无限小的焦点上,而只会形成一定能量分布的仔誉光斑。
其中以第一暗环为界限的中央亮斑称为 艾里斑 (airy disk)。
所以每一个发光的物点,经过瞳孔后都会在视网膜形成一个艾里斑。 对于非常接近的两个点,成像后艾里斑会过于接睁吵近,以至于无法分辨。
如何分辨两个点?
我们常以 瑞利判据 作为标准: 两个等光强的光源下, 两个点的实际距离 (称为 空间分辨度 )等于艾里斑的半径,即一个艾里斑中心与另一个艾里斑边缘正好重合时,它们刚好能分辨,这时的角度称为最小分辨角 。
艾里斑半径念早段的估算公式, 角分辨度, 为波长, 为通光孔的直径(眼睛就是瞳孔或叫虹膜)。
当很小时满足 sin ≈ ,,所以两个点的实际距离( ) 等于:
下面我们估算一下眼睛的 极限角分辨度 。
正常视力的人眼对波长约为 555nm 的电磁波最为敏感,它属于这种电磁波处于光学频谱的绿光区域。
一般人的虹膜直径约为 5 mm,根据瑞利判据(Rayleigh criterion),人眼的极限角分辨度为:
不过根据研究,大部分人的眼睛,角分辨度的极限是 0.0005 rad。 在非常理想的条件下,才可能达 0.0002 rad。
那么人眼要分辨屏幕上的像素点需要满足什么条件?
显示屏尺寸英寸,屏幕分辨率 , (像素);则人眼达到极限分辨度时、需要眼睛与屏幕的距离满足关系:
我们根据上面的公式估算一下iphone4的人眼分辨距离。
回顾当年乔布斯说的 视力分辨极限 ,手机距离为10-12英寸,换算后25.40cm-30.48cm,由此可以得出结论,他所提到的极限的确覆盖了我们大部分的人。